Joint · 관절의 종류 · 활막관절
관절은 뼈와 뼈가 만나는 자리로, 몸을 구부리고 돌리고 걷게 해 주는 움직임의 중심이에요. 우리 몸에는 수백 개의 관절이 있고, 이어지는 방식에 따라 섬유관절·연골관절·활막관절 세 가지로 나뉘어요. 어깨와 무릎처럼 크게 움직이는 관절은 대부분 활막관절이에요.
관절은 두 개 이상의 뼈가 맞닿는 곳이에요. 뼈는 단단해서 혼자서는 구부러지지 않으니, 움직이려면 뼈 사이에 이음매가 필요해요. 관절은 움직임을 만들어낼 뿐만 아니라 몸의 무게와 충격을 뼈에서 뼈로 전달하고 분산하는 역할을 맡아요.
모든 관절이 크게 움직이지는 않아요. 이어지는 방식에 따라 세 갈래로 나눠요.
구조를 이해하면 관절이 왜 부드럽게 움직이는지, 어디에 탈이 나기 쉬운지 한결 쉽게 알 수 있어요.
관절을 지나가는 힘줄은 근육의 힘을 뼈로 전해서 관절을 실제로 움직여요. 관절의 움직임은 뼈, 연골, 인대, 근육이 함께 만들어 내는 결과예요.
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활막관절은 뼈끝의 모양에 따라 움직일 수 있는 방향이 달라요.
관절이 붓고 열감이 있거나, 쉬어도 밤에 계속 아프거나, 움직일 때 걸리는 느낌이 반복되면 전문가에게 확인받아 보세요. 다친 뒤 모양이 달라 보이거나 체중을 실을 수 없을 때도 마찬가지예요.
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